
מדריך איך עושים את זה -שאלות נפוצות בתפעול אפליקציית INGAME
שאלה: מה זה INGAME NBN 23
INgamenbn23 הינה מערכת לרישום גיליון טופס וניהול משחקי כדורסל דיגיטלי, המערכת קיימת בתצורת אפליקציה, קלה נוחה ואינטואיטיבית, ניתן להשתמש בכל זמן ומקום, נמצאת בשימוש מבצעי רישום המשחקים בכלל ליגות הכדורסל בכל רחבי העולם, המערכת מאפשרת לשפר את תהליך הניקוד, לצמצם את מרווח הטעויות ולשפר את קבלת ההחלטות.להפחית עלויות ולתמוך בסביבה על ידי הפחתת השימוש בנייר. הנה כמה מהתכונות של
ניהול משחקים בשידור חי: INgamenbn23 מאפשר למשתמשים לנהל משחקים בזמן אמת, שיכולים לכלול דברים כמו מעקב אחר עבירות, פסקי זמן והחלפות.
ניתוח נתונים: INgamenbn23 מספק את הנתונים לכלים הסטטיסטיים נוספים לניתוח נתונים שניתן להשתמש בהם כדי לשפר ביצועים ולקבל החלטות טובות יותר.
דיווח: INgamenbn23 מספק למשתמשים את היכולת להפיק דוחות שניתן להשתמש בהם כדי לעקוב אחר התקדמות, לזהות מגמות ולהמליץ.
INGamenbn23 הוא כלי רב עוצמה שניתן להשתמש בו כדי לשפר את הניהול וליגות וקבוצות כדורסל. זהו משאב רב ערך עבור מאמנים, שחקנים, פקידים ומנהלים כאחד. הנה כמה מהיתרונות של השימוש ב-INgamenbn23:
דיוק משופר: מפחית את מרווח הטעות על ידי מתן מערכת ניקוד דיגיטלית קלה לשימוש ומדויקת.
עלויות מופחתות: יכולה לעזור לליגות ולקבוצות להפחית עלויות על ידי הפחתת הצורך בגליונות נייר והזנת נתונים ידנית.
קבלת החלטות משופרת: INgamenbn23 מספקת למאמנים ולפקידים נתונים וניתוחים בזמן אמת שניתן להשתמש בהם כדי לקבל החלטות טובות יותר במהלך משחקים.
חווית מעריצים משופרת: INgamenbn23 יכולה לשפר את חווית האוהדים על ידי אספקת ניקוד חי, סטטיסטיקות משחק ומידע אחר דרך מגוון ערוצים.
איך/כיצד מורידים את אפליקצית INGAME לטלפון הסלולארי או הטבלט
נכנסים לחנות האפליקציות שלך, ומחפשים אפליקציה INGAMENBN23. או להשתמש בקישורים המצורפים.
למכשירי ANDROID יש להיכנס לקישור ולהוריד את האפליקצייה:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nbn23.ingameapp
למכשירי I PHONE יש להיכנס לקישור הבא ולהוריד את האפליקציה:
https://apps.apple.com/app/id1556450060
איך/כיצד נכנסים לרישום משחק דיגיטלי, בוחרים משחק, רושמים את המשתתפים במשחק חי אמיתי
חשוב! אין לבצע רישום משחק חי ללא תרגול ורכישת מיומנות באמצעות משחק תרגול בדמו!
חשוב! יש להוריד את המשחק למכשיר מקסימום כשעתיים לפני המשחק על מנת שהמשחק יהיה מעודכן בפרטים סופיים. יש להורידו באמצעות האינטרנט.לפיכך גם אם אין במגרש אינטרנט או ווי פיי ניתן לבצע רישום שיתעדכן לאחר שהמכשיר יתחבר לאינטרנט מחדש.
לאחר הורדת האפליקציה יפתח מסך הכניסה עם טופס ההתחברות בצד שמאל עם כפתור כתום. יש למלא את השם והסיסמה הייחודיים של הקבוצה.
1. כיצד מורידים משחק לביצוע רישום דיגיטלי במשחק חי אמיתי באפליקציית INGAME
לאחר הכניסה עם שם וסיסמת הקבוצה ,תגיעו למסך בו תתבקשו להוריד לאפליקציה את המשחקים שלכם. במסך זה יופיעו כל המשחקים הקיימים בשוברי השיפוט של הקבוצה. יש לאשר הורדה לאשר ולהמשיך למסך הכולל רשימת משחקים, יש לבחור משחקאותו תרצו לתרגל רישום דיגיטלי (כל המשחקים זהים הם נועדו לתרגול בלבד) לסמן בקובייה האפורה משמאל למשחק הנבחר לאשר ולהוריד את משחק הדמו אותו בחרתם לבצע בו תרגול לרישום הדיגיטלי. לאחר שיפתח מסך חדש הכולל את המשחק שבחרתם. יש ללחוץ עלכפתור "התחלה"
2. כיצד מעדכנים את המשתתפים במשחק חי אמיתי באפליקציית רישום דיגיטלי INGAME- שחקנים, שופטי מגרש, שופטי מזכירות, מאמן, עוזר מאמן.
לאחר הורדת המשחק ולחיצה על "התחלה" יפתח מסך הכולל : כפתורים/לשוניות לחיצות לחיצים למילוי הפרטים לפי סדר לכל הקבוצות המשתתפת במשחק:
מחיצה/לשונית קבוצה א. קבוצה ב, אורחת ומארחת. פרטי השחקנים המשתתפים במשחק, המספרי החולצה שלהם ותפקידם בנוסף חמישיה הפותחת את המשחק.זאת בכל קבוצה בנפרד. השמות ותמונות השחקנים יופיעו כבר באפליקציה, יש להשלים את פרטי מספרי החולצות שלהם.
לסמן את השחקנים הנוכחים במשחק בטור השמאלי.
לסמן את החמישיה הפותחת בטור שלאחריו.
לסמן את ראש הקבוצה בטור שלאחריו.
* ניתן לעדכן מספרי חולצות שחקנים ו ראש קבוצה בזמן מילוי שובר השיפוט למשחק(ראה מדריך) הפעולה של עידכון מספר שחקן וראש קבוצה מתבצעת פעם אחת, זה יישמר לכל המשחקים בעונה.
*יש לשים לב שאין באף אחד מהקבוצות מספרי שחקן זהים, אם יש מצב כזה, עליכם לשנות את מספר אחד מהשחקנים באמצעות לחיצה על המספר מימין לתמונת השחקן, יפתח מסך שיאפשר לכם לשנות את המספר. חשוב לזכור! לא ניתן להמשיך לרישום פעולות המשחק במצב זה של שני שחקנים בקבוצה המחזיקים מספר זהה. כמו כן יש לבדוק שסימנתם את כל השחקנים הנוכחים בכל קבוצה, חמישייה פותחת וראש קבוצה, קפטן בכל קבוצה בטור המתאים.
חוסר פרטים או טעות בפרטים אלו, מונעים להמשיך והיכנס לרישום פעולות המשחק.
מחיצה/לשונית פרטי מאמנים: יש למלא פרטי מאמנים, עוזרי מאמן ונציגי המגרש.
מחיצה/לשוניתלבחירת צבע לקבוצה: יש לבחור צבע קבוצה, לא חייב את הצבע האמיתי, חשוב שלשתי הקבוצות יהיה צבע שונה. (לאפשר לרושם המשחק להבדיל בין שחקני 2 הקבוצות- לא חייב לבחור את הצבעים הקיימים של הקבוצה.
לאחר שסיימתם את מילוי כלל הפרטים שלשתי הקבוצות.יש להיכנס ל:
מחיצה לשונית פרטי בעלי תפקידים במשחק: יש להיכנס למחיצה/לשונית שופטי המגרש ושופטי המזכירות(מצד שמאל למעלה במסך) ולמלא את פרטיהם.
לאחר מילוי פרטי בעלי התפקידים יש להקליק יל:
מחיצה /לשונית חתימת מאמן: יש לפתוח לשונית זו לשם ביצוע חתימת מאמן בכל אחת משתי הקבוצות המשתתפות במשחק. לאחר שבדקתם שכל הפרטים קיימים ונכונים, המאמן בכל קבוצה יחתום ויאשר את הפרטים שנרשמו,החתימה היא דיגיטלית ומאמני שתי הקבוצות חייבים לחתום.(ללא חתימת מאמני שתי הקבוצות בשדות המתאימים לא יהיה ניתן להמשיך לרישום הפעולות במשחק)
באם כל הפרטים מלאים ומדוייקים תופיע בתחתית המסך אפשרות לחיצה לכניסה לרישום המשחק.
לחצו על כניסה לרישום הפעולות ולהתחיל את המשחק .
כיצד להיכנס לרישום דיגיטלי, ולהוריד משחק לביצוע רישום דיגיטלי ב-DEMO התרגול של הרישום הדיגיטלי באפליקציית INGAME
חשוב! אין לבצע רישום משחק חי ללא תרגול ורכישת מיומנות באמצעות משחק תרגול בדמו!
לאחר הורדת האפליקציה יפתח מסך הכניסה עם טופס ההתחברות בצד שמאל עם כפתור כתום. יש לדלג לצד ימין לכפתור הצהוב שרשום עליו LAVARADE לכניסה לדמו ותירגול רישום דיגיטלי. יש להקליק עליו ,לאחר מכן ייפתח מסך התחברות עם מייל וסיסמה. יש למלא בשדה בקשה לכתובת המייל : [email protected]
בשדה הסיסמה יש למלא :
admin1
1.כיצד להוריד משחק לביצוע רישום דיגיטלי ב-DEMO התרגול של הרישום הדיגיטלי באפליקציית INGAME
לאחר הכניסה לדמו התרגול עם השם והסיסמה,תגיעו למסך בו תתבקשו להוריד לאפליקציה את המשחקים שלכם. יש לאשר הורדה לאשר ולהמשיך למסך הכולל רשימת משחקים, יש לבחור משחקאותו תרצו לתרגל רישום דיגיטלי (כל המשחקים זהים הם נועדו לתרגול בלבד) לסמן בקובייה האפורה משמאל למשחק הנבחר לאשר ולהוריד את משחק הדמו אותו בחרתם לבצע בו תרגול לרישום הדיגיטלי. לאחר שיפתח מסך חדש הכולל את המשחק שבחרתם. יש ללחוץ עלכפתור "התחלה"
2. כיצד לרשום ולעדכן את המשתתפים במשחק תרגול ה-DEMO באפליקציית INGAME שחקנים, שופטי מגרש, שופטי מזכירות, מאמן, עוזר מאמן.
לאחר הורדת המשחק ולחיצה על "התחלה" יפתח מסך הכולל : כפתורים/לשוניות לחיצות לחיצים למילוי הפרטים לפי סדר לכל הקבוצות המשתתפת במשחק:
מחיצה/לשונית קבוצה א. קבוצה ב, אורחת ומארחת. פרטי השחקנים המשתתפים במשחק, המספרי החולצה שלהם ותפקידם בנוסף חמישיה הפותחת את המשחק.זאת בכל קבוצה בנפרד. השמות ותמונות השחקנים יופיעו כבר באפליקציה, יש להשלים את פרטי מספרי החולצות שלהם.
לסמן את השחקנים הנוכחים במשחק בטור השמאלי.
לסמן את החמישיה הפותחת בטור שלאחריו.
לסמן את ראש הקבוצה בטור שלאחריו.
* ניתן לעדכן מספרי חולצות שחקנים ו ראש קבוצה בזמן מילוי שובר השיפוט למשחק(ראה מדריך) הפעולה של עידכון מספר שחקן וראש קבוצה מתבצעת פעם אחת, זה יישמר לכל המשחקים בעונה.
*יש לשים לב שאין באף אחד מהקבוצות מספרי שחקן זהים, אם יש מצב כזה, עליכם לשנות את מספר אחד מהשחקנים באמצעות לחיצה על המספר מימין לתמונת השחקן, יפתח מסך שיאפשר לכם לשנות את המספר. חשוב לזכור! לא ניתן להמשיך לרישום פעולות המשחק במצב זה של שני שחקנים בקבוצה המחזיקים מספר זהה. כמו כן יש לבדוק שסימנתם את כל השחקנים הנוכחים בכל קבוצה, חמישייה פותחת וראש קבוצה, קפטן בכל קבוצה בטור המתאים.
חוסר פרטים או טעות בפרטים אלו, מונעים להמשיך והיכנס לרישום פעולות המשחק.
מחיצה/לשונית פרטי מאמנים: יש למלא פרטי מאמנים, עוזרי מאמן ונציגי המגרש.
מחיצה/לשוניתלבחירת צבע לקבוצה: יש לבחור צבע קבוצה, לא חייב את הצבע האמיתי, חשוב שלשתי הקבוצות יהיה צבע שונה. (לאפשר לרושם המשחק להבדיל בין שחקני 2 הקבוצות- לא חייב לבחור את הצבעים הקיימים של הקבוצה.
לאחר שסיימתם את מילוי כלל הפרטים שלשתי הקבוצות.יש להיכנס ל:
מחיצה לשונית פרטי בעלי תפקידים במשחק: יש להיכנס למחיצה/לשונית שופטי המגרש ושופטי המזכירות(מצד שמאל למעלה במסך) ולמלא את פרטיהם.
לאחר מילוי פרטי בעלי התפקידים יש להקליק יל:
מחיצה /לשונית חתימת מאמן: יש לפתוח לשונית זו לשם ביצוע חתימת מאמן בכל אחת משתי הקבוצות המשתתפות במשחק. לאחר שבדקתם שכל הפרטים קיימים ונכונים, המאמן בכל קבוצה יחתום ויאשר את הפרטים שנרשמו,החתימה היא דיגיטלית ומאמני שתי הקבוצות חייבים לחתום.(ללא חתימת מאמני שתי הקבוצות בשדות המתאימים לא יהיה ניתן להמשיך לרישום הפעולות במשחק)
באם כל הפרטים מלאים ומדוייקים תופיע בתחתית המסך אפשרות לחיצה לכניסה לרישום המשחק.
לחצו על כניסה לרישום הפעולות ולהתחיל את המשחק .
איך/כיצד מבצעים רישום פעולות במשחק בתרגול הDEMO ובמשחק חי אמיתי של הרישום הדיגיטלי באפליקציית INGAME.(רישום פעולות משחקים בתרגול DEMO ובמשחק חי אמיתי הינו
א.לאחר בחירת משחק ועידכון פרטי המשתתפים, נכנסים למסך רישום הפעולות בגיליון הדיגיטלי באפליקציית INGAME. יכיצד מתחילים לרשום משחק במסך רישום הפעולות.
לאחר שנכנסנו למסך רישום הפעולות, מופיע על המסך האמצעי בגיליון כפתור להתחלת משחק רבע ראשון . יש ללחוץ על הכפתור ומאותו רגע כל הפעולות במשחק יירשמו לפי הרבעים שהתבצעו.
ב.מהם האפשרויות והפעולות אותן ניתן לבצע במסך רישום הפעולות בגיליון הרישום המשחק הדיגיטלי
לאחר לחיצה על לחיצה לכניסה לרישום הפעולות, יופיע מסך לרישום פעולות המשחק הבנוי מכמה אזורי פעולה ואפשרויות.
1. תפריט עליון הכולל באמצעו מוצב את שעון המשחק, השעון מכוון ל-4 רבעים לאחר כל 10 דקות השעון ייתאפס וניתן לראות בתפריט העליון את מספר הרבע במשחק, ניתן לעצור ולהפעיל את השעון מחדש באמצעות הקלקה על הספרות או באמצעות אייקון ההפעלה בצד שמאל למעלה. (השעון אינו מהווה תחליף לשעון המשחק הרשמי, זהו שעון שנועד לתזמן את המועד בו התבצעו הפעולות בזמן המשחק(יש לסנכרן אותו עם שעון המשחק בכל פרק זמן באמצעות לחיצה קצרה להפסיק את פעולתו ולאחר מכן לחיצה ארוכה עח מנת לשנות ולעדכן את השעה במסך שנפתח.) ליד השעון משני הצדדים, מוצבים:
א.שדה מספרים של לוח תוצאות של כל קבוצה בנפרד שמראה את מספר הנקודות והסלים שקלעה כל קבוצה.
ב. שדה מספרי לציון מספר עבירות קבוצתיות שביצעה כל קבוצה.
בצד ימין בתפריט העליון קיים תתת פריט(המסומן באייקון 3 פסים) בלחיצה על האייקון זה ייפתח התפריט הכולל:
1.אפשרות לסריקת קוד QR של גיליון המשחק וצפייה בו בכל שלב במשחק.
2. אפשרות לחזור לשלב התחלת המשחקים שלי
3. אפשרות לחזור לעידכון פרטי הקבוצות השחקנים, המאמנים והשופטים.
4. אפשרות להשהות משחק.
5. אפשרות לעדכן כתובת מייל.
6.כניסה לסגירת משחק וגיליון משחק סופי.
במסך רישום הפעולות, מתחת לתפריט העליון בצד שמאל, ניתן למצוא את כפתורי הפעילות הראשיים:
- זריקות עונשין
2. סל של שתי נקודות
3. סל של 3 נקודות
4. כפתור עבירה ולידו כפתור עבירה טכנית
5. כפתור פסק זמן ולידו כפתור עם אייקון חץ לביטול פעולת רישום אחרונה.
6. כפתור חילופי שחקנים מרובה.במסך הפעילות מתחת לתפריט הראשי מצד ימין
קיימים 2 טורי כפתורים כל טור בצבע שונה, אלו הם כפתורי הקבוצות השונות בצבעם, מתחת לכל כפתור קבוצה בצבע שונה מופיעים כפתורים עם מספרי השחקנים בחמישיה הפותחת בתחילת המשחק, בכל שלב של המשחק החמישיה המשחקת במגרש.
במרכז המסך ממוקם אזור במסך של גיליון המשחק בו נמצאים ומתעדכנות כל הפעולות במשחק, אשר מבוצעות על ידי האחראי על הרישום.
ניתן לשנות ולמחוק פעולות שגויות באמצעות החלקה עם האצבע על שורת הפעולה משמאל לימין, אז תיפתח שורת אפשרויות למחיקה, עריכה, וסימון בדגל.
מעל רישומי הפעולות בגיליון, מתחת לתפריט העליון נצא תפריט אייקונים לאפשרויות חיפוש וסינון לפעולות במשחק(במקרה שיש צורך לחזור ולתקן פעולה, או שאחד השופטים טאו נמאמנים מבקש לראות את הפעולה- תפריט זה נועד לסינון, חיפוש מהיר ומציאת פעולה במשחק במהירות ובדיוק המירבי)
תפריט הסינון של הפעולות כולל את אפשרויות הסינון הבאות:
1.תחת אייקון האות T: חיפוש פעולה לפי קבוצה
2.תחת אייקון איור גופית שחקן: חיפוש פעולה על פי מספר שחקן
3. תחת אייקון דגלים: חיפוש פעולה על פי סוג הפעולה(סל, עבירה וכ"ו)
4. תחת אייקון שעון :חיפוש פעולה על פי הרבע בו נעשתה.
5. תחת אייקון אשפה: ניקוי חיפוש3.איך/ כיצד מבצעים פעולות בגיליון הרישום הדיגיטלי במסך רישום הפעולות. באפליקצית INGAME
כל פעולות הרישום של הפעולות במשחק באפליקצית הרישום הדיגיטלית INGAME מבוססות על פעולה ראשונה של לחיצה/ הקלקה על סוג הפעולה ולאחר מכן על מספר השחקן או הקבוצה שביצעה את הפעולה.
כיצד מתבצעת פעולת זריקת עונשין בגיליון הרישום הדיגיטלי –
כששופט שורק לזריקת עונשין סדר הפעולות:
א. עצירת שעון הזמן
ב. לחיצה על כפתור פעולה זריקת עונשין
ג. בחירת מספר השחקן המבצע את הזריקות
ד. סימון במסך שנפתח את מספר הזריקות.
ה. סימון במסך חדש שנפתח את הספרה 1 במידה והזריקה לסל הצליחה הסל נכנס, במידה והיה פיספוס ללחוץ על איקס. עד סוף הזריקות.
ו. בגמר הקליעות החזרת השעון לפעילות והמשך משחק
2. כיצד מתבצעת פעולת קליעה לסל של 2 נקודות בגיליון הרישום הדיגיטלי- כשחקן קולע לסלממרחק רגיל.
א. לחיצה על כפתור פעולה סל של 2 נקודות
ב. סימון מספר השחקן בקבוצה שקלע את הסל.
3. כיצד מתבצעת פעולת קליעה לסל של 3 נקודות בגיליון הרישום הדיגיטלי- ששחקן קולע לסל מעבר לקשת.
א. לחיצה על כפתור פעולה סל של 3 נקודות
ב. סימון מספר השחקן בקבוצה שקלע את הסל.
4. כיצד מתבצעת פעולת עבירת שחקן רגילה בגיליון הרישום הדיגיטלי – כשחקן מבצע עבירה על שחקן אחר- כשהשופט שורק לעבירה.
א. עצירת שעון הזמן
ב. לחיצה על כפתור פעולה עבירה
ג. לחיצה על כפתור מספר השחקן מבצע העבירה
ד. סימון במסך שנפתח את מספר הזריקות.
ה. סימון במסך שנפתח את מספר השחקן שקיבל עליו את העבירה
ו. סימון במסך חדש שנפתח את הספרה 1 במידה והזריקה לסל הצליחה הסל נכנס, במידה והיה פיספוס ללחוץ על איקס. עד סוף הזריקות.
ז. בגמר הקליעות החזרת השעון לפעילות והמשך משחק
5. כיצד מתבצעת פעולת רישום לעבירת שחקן טכנית – כשחקן מבצע עבירה טכנית של תקיפה על שחקן אחר או כל התנהגות לא ספורטיבית כשהשופט שורק לעבירה טכנית .
א. עצירת שעון הזמן
ב. לחיצה על כפתור פעולת עבירה טכנית
ג. לחיצה על כפתור מספר השחקן מבצע העבירה
ד. בחירת סוג עבירה בפתיחת מסך לבחירת סוג העבירה טכנית
ה. סימון במסך שנפתח את מספר הזריקות.
ו. סימון במסך שנפתח את מספר השחקן שקיבל עליו את העבירה
ז. סימון במסך חדש שנפתח את הספרה 1 במידה והזריקה לסל הצליחה הסל נכנס, במידה והיה פיספוס ללחוץ על איקס. עד סוף הזריקות.
ח. בגמר הקליעות החזרת השעון לפעילות והמשך משחק.כיצד
7. כיצד רושמים עבירה טכנית למאמן או עוזר מאמן או מישהו מהספסל, בגיליון הרישום הדיגיטלי באפליקציית INGAME
א. עצירת שעון הזמן
ב. לחיצה על כפתור פעולת עבירה טכנית
ג. לחיצה על כפתור הקבוצה שהמאמן או מישהו מהספסל שלה ביצע את העבירה.
ד. בחירת סוג עבירה בפתיחת מסך לבחירת סוג העבירה טכנית
ה. סימון במסך שנפתח את מספר הזריקות.
ו. סימון במסך שנפתח את מספר השחקן שקיבל עליו את העבירה
ז. סימון במסך חדש שנפתח את הספרה 1 במידה והזריקה לסל הצליחה הסל נכנס, במידה והיה פיספוס ללחוץ על איקס. עד סוף הזריקות.
ח. בגמר הקליעות החזרת השעון לפעילות והמשך משחק.
לאחר 2 עבירות טכניות לקבוצה או לשחקן, תתקבל הודעה אוטומאטית להרחיק את מבצע העבירה הטכנית.
8. כיצד מבצעים פעולת פעולת פסק זמן בגיליון הרישום הדיגיטלי- כשמאמן אחת הקבוצות המתמודדות במשחק מבקש פסק זמן.
א. ברגע שהקבוצות יוצאות לפסק הזמן לבצע לחיצה על כפתור פעולה פסק זמן, ומייד לאחריה לחיצה על כפתור הקבוצה המבקשת את פסק הזמן. פעולת הלחיצה על כפתור פסק הזמן, תעצור את השעון של המשחק באפליקציה,ותפתח שעון פסק זמן המתחיל ב60 שניות ומתקדם אחורה עד לגמר פסק הזמן. במידה והקבוצות חזרו למשחק לפני גמר פסק הזמן הרשמי, יש להלקליק על שעון המשחק, פעולה זו תבטל שת שעון פסק הזמן והמשחק ימשיך כרגיל.
9. כיצד לבטל פעולה אחרונה שרשמה בגיליון הרישום הדיגיטלי. באפליקציית INGAME.
לאחר לחיצה על כפתור החץ ייפתח מסך לאישור מחיקת פעולה אחרונה. יש לאשר או לבטל לפי הצורך.
10. כיצד לבצע פעולת חילוף שחקן באפליקציית INGAME
- לחיצה על הפסקת שעון
- לחיצה ארוכה על מספר השחקן היוצא מהמגרש
3. בחירת שחקן נכנס במסך שנפתח.
4. החזרת השעון לפעילות.
11. כיצד לבצע פעולת חילופי שחקנים מרובים בקבוצה באפליקציית INGAME
א.לחיצה על הפסקת שעון
ב.לחיצה על כפתור החילופים
ג.בפתיחת מסך הקבוצות והשחקנים במגרש ובספסל יש לבחור בשדה שחקנים במגרש את מספרי השחקנים אשר יורדים מהמגרש לספסל.
ד. בשדה השחקנים על הספסל יש לסמן בלחיצה את מספרי השחקנים העולים למגרש מהספסל.
ה. החזרת השעון לפעילות
איך/כיצד מבצעים סגירת משחק וגיליון רישום דיגיטלי בתרגול הDEMO ובמשחק חי אמיתי של הרישום הדיגיטלי באפליקציית INGAME(רישום פעולות משחקים בתרגול DEMO ובמשחק חי אמיתי הינו זהה)
בתפריט העליון לוחצים על תת התפריט בצד ימין (המסומן באייקון 3 פסים) בלחיצה על האייקון זה ייפתח התפריט הכולל:
1.אפשרות לסריקת קוד QR של גיליון המשחק וצפייה בו בכל שלב במשחק.
2. אפשרות לחזור לשלב התחלת המשחקים שלי
3. אפשרות לחזור לעידכון פרטי הקבוצות השחקנים, המאמנים והשופטים.
4. אפשרות להשהות משחק.
5. אפשרות לעדכן כתובת מייל.
6. כפתור כניסה לסגירת גיליון משחק סופית.
כיצד/איך סוגרים גיליון רישום דיגיטלי של משחק ?
חשוב! לאחר סגירה סופית של גיליון הרישום הדיגיטלי. לא ניתן לחזור לתקן, לשנות פעולות ולעדכן פרטים בגיליון המשחק.
על מנת לסגור רישום גיליון משחק דיגיטלי :
- ללחוץ בתפריט על סגירת משחק.
- לאשר את הפעולה.
- לעדכן כתובת מייל
- בפתיחת מסך הסגירה, הכולל מחיצות לחיצות עם האפשרויות לפעולות הבאות: א. כתיבת הערות על המשחק ב. לרשום באם נעשה עירעור של ראש הקבוצה ג. פתיחה ובדיקת גיליון לפני סגירה ד. חתימת כל שופטי המשחק.
- יש לודא שכל שופטי המשחק הרשומים יחתמו בחתימה דיגיטלית.
- לבקש סגירה סופית לאשר סגירה סופית
- לקבל הודעה שהמשחק נסגר בהצלחה. משמעו שהגיליון הושלם ונשלח לענן.
- במידה ולא היה אינטרנט הגיליון לא נשלח ונמצא במצב המתנה שליחה עד שהמכשיר יתחבר לאינטרנט ואז הגיליון יישלח באופן אוטומאטי.
שאלות נפוצות
שאלה: כיצד מקבלים שם וסיסמה לכניסה לאפליקציה?
תשובה: איגוד הכדורסל מנפיק לכל קבוצה שם וסיסמה משלהם. במידה ולא קיבלתם עדיין שם וסיסמה יש לפנות לאגודה לה הקבוצה שייכת ודרכם לקבל את שם וסיסמת הקבוצה.
שאלה: האם השם והסיסמה מתאימים גם לקבוצות/ שופטים אחרים באגודה ?
תשובה: לא! לכל קבוצה/שופט יש שמות וסיסמאות שלהם ורק נציגי הקבוצה ושופטים רשאים להיכנס באמצעותם.
שאלה: מיליתי את כל הפרטים של השחקנים , מאמנים בקבוצה, למרות זאת לא ניתן להמשיך לפתיחת המשחק. מדוע זה קורה?
תשובה: כנראה חלק מהפרטים אינם מלאים או רשומים כשורה. לפיכך יש לחזור ולבדוק:
- שפרטי 2 הקבוצות במשחק מלאים
- שכל השחקנים המשתתפים במשחק במסכים של 2 הקבוצות מסומנים בטור השמאלי שהחמישיה הפותחת מסומנת בטור שלאחר מכן, שראש הקבוצה מסומן.
- שאין כפילות במספרי חולצות השחקנים. אם כן, יש לחזור ולתקן באמצעות לחיצה על מספר השחקן מימין לתמונתו ובשדה שנפתח לרשום מספר חדש.
- שפרטי המאמנים ועוזרי המאמנים מלאים
- שהשופטים אף הם רשומים עם פרטיהם.
- שבחרתם צבע לקבוצה
- שבלשונית הסיכום השופט חתום
שאלה: נכנסתי למילוי פרטי הקבוצה ומספרי השחקנים אינם נכונים ושגויים מדוע ?וכיצד ניתן לתקן?
תשובה: את מספרי השחקנים מעדכנים לפני המשחק דרך טופסי השיפוט או בזמן תהליך הרשמת השחקן לאגודה בטופס רישום/עידכון פרטים. לאחר מכן מספר השחקן מתעדכן באופן אוטומטי בשובר השופטים ובאפליקציית INGAME לכל העונה.
לפיכך אם לא ביצעתם עידכון מספר שחקן באת מהאפשרויות המצויינות, מספרי המשחק לא ייתעדכנו ויש לרשום אותם מחדש בזמן מילוי פרטי הקבוצות באפליקציית INGAME. ההרישום יעשה פעם אחת לכל שחקן והמספר שלו יעודכן בכלל המשחקים בו הוא משתתף.
אם יש כפילות במספרי חולצות שחקנים, יש לחזור ולתקן באמצעות לחיצה על מספר השחקן מימין לתמונתו ובשדה שנפתח לרשום מספר חדש.
שאלה: לשני שחקנים בקבוצה יש מספר חולצה זהה מה ניתן לעושות?
תשובה: יש לחזור לשחקן ולתקן באמצעות לחיצה על מספר השחקן מימין לתמונתו ובשדה שנפתח לרשום מספר חדש.
